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Aventure anniversaire · dès 5 ans

Luma et les cinq étoiles de la fête

Avant d’appeler les enfants

Préparation adulte

5 minutes de préparation

1. Matériel et espace

2. Répartir les rôles

  • Un adulte tient le téléphone et raconte l’histoire de Luma.
  • Un enfant cherche ou attrape les éléments devant la caméra.
  • Les autres l’aident en nommant les couleurs, les animaux et les nombres.

3. Tester la RA

Testez les lucioles RA avant la fête et vérifiez que les enfants restent à distance du téléphone tenu par l’adulte.

4. Chemins entre les indices

Enregistrer les traces de pas

Pour chaque cachette, marchez avec le téléphone depuis le point de départ jusqu’à l’indice. Le téléphone mémorise une direction et un nombre de pas, sans enregistrer d’image.

0/5 chemin
1
Vers La prairie des couleursCacher séparément les trois cartes couleur.Chemin non enregistré
2
Vers Le bois des petits bruitsCacher séparément les cartes chat, chien et canard.Chemin non enregistré
3
Vers Le pont des nuagesCacher séparément les cartes deux, trois et cinq étoiles.Chemin non enregistré
4
Vers Le terrier bondissantCacher séparément les cartes escargot, lapin et poisson.Chemin non enregistré
5
Vers La table du goûterCacher les trois cartes près de la table du goûter.Chemin non enregistré

Les QR codes servent de balises : chaque bonne carte confirme l’arrivée et recale automatiquement la progression.

Histoire que l’adulte lira aux enfants

Luma, la petite luciole, préparait la fête lorsque Pouf ! les cinq étoiles du gâteau se sont envolées dans le jardin enchanté.

Sans elles, les bougies ne sauront pas quand s’allumer. Les animaux ont retrouvé des indices, mais ils ont besoin de petits explorateurs.

À chaque jeu réussi, une étoile reviendra dans le ciel de la fête.

Mode aperçu : un adulte mène le jeu ; les accessoires et les cachettes restent facultatifs. La progression est conservée uniquement sur cet appareil.